Дневник фанатов Лары Крофт
Привет всем фанатам)))
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Дневник фанатов Лары КрофтПерейти на страницу: 1 | 2 | следующуюСледующая »


Предисловие  
Добро пожаловать в наше сообщество
как у всех у нас тоже есть правила и их мы советуем их не нарушать
1)обязательно добавляйтесь в наше сообщество мы будем кидать его в лидеры и на рейтинг так что...
2)не воровать наши аватарки лучше сразу предупредите что взяли. 3)не материться и не обзываться.
наш эпиграф ­­
4)я один раз сосдала сообщество и там сказали лара крофт дура.
так что не обижать нас:-D­
со всеми вопросами о:-D­ бращайтесь ко мне
I am Ledy Lara Croft
5)и главное развлекайтесь по полной
ваша I am Ledy Lara Croft


Категории: Предисловие
Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 13 июля 2014 г.
Новая группа Гость 17:48:27
 https://vk.com/tombr­aiderold
Прoкoммeнтировaть
четверг, 18 апреля 2013 г.
Приветик! LariskaCroft 18:13:50
Привет всем!!Заходите на мой форум Лары http://lara-555.for­um2x2.ru/forum
Прoкoммeнтировaть
вторник, 26 июня 2012 г.
На официальном форуме Eidos фанаты ... LarНЯШа 07:43:18
На официальном форуме Eidos фанаты задали несколько вопросов касательно новой Tomb Raider и один из разработчиков ответил на них.

В. Увидим ли мы какие-нибудь дневники разработчиков со сценами mo-cap записей и тому подобной "кухней"?

Карл Стюарт: Да. Мы планируем в скором времени выпустить много разного "закулисного" контента, на нам хочется, чтобы это было не в грубой форме дневников. Мы хотим сделать кое-что особенное, но пока не могу вам сказать что именно.

В. Присутствует ли в игре элемент стелса, или кроме экшена мы ничего не увидим?

Стюарт: Мы работаем над различными игровыми аспектами, в том числе над боевой системой. Нам хочется, чтобы игра в принципе позволяла игроку выбирать стиль прохождения. Будет боевка ближнего боя, стрельба, и конечно же элементы скрытного взаимодействия с окружающим миром и персонажами. Надеемся, на Е3 мы сможем показать боевую систему в подробностях.

В. Стоит ли игрокам ожидать большого количества разных врагов? Или все ограничится только парой видов диких животных и представителями местного племени? То есть, не будет ли в игре мифологических персонажей и каких-нибудь боссов?

Стюарт: Я не хочу спойлерить. Разумеется, здесь все же будет присутствовать некая доля мистики, которая нагнетает атмосферу. На острове вообще будет много разных людей и вы по-разному будете с ними сталкиваться. Но в целом, фанаты вроде как ожидают того, чтобы можно было поохотиться на животных и того, чтобы игра была более реалистичной, вам так не кажется?

В. Лара теперь приняла более человеческий вид (в плане соответствия реальности), а будет ли в игре любовная интрига?

Стюарт: Ну мы конечно прорабатывали сценарий в деталях, и я его неоднократно читал - скажу вам, что любовного треугольника в игре явно не будет. Лара ведь пытается выжить, как ни странно - этот процесс отнимает много сил, а вплести сюда еще и лав-стори - не кажется ли вам это глупым?

В. Во всех прошлых играх Лара искала какой-нибудь артефакт. Теперь ее целью становится только выживание или все-таки она будет искать сокровища?

Стюарт: Лара попадает на остров, покрытый тайной. Ей предстоит раскрыть эту самую тайну. Конечно, в первую очередь она старается выжить, но на пути вы сможете подбирать различные артефакты, и все же, в целом мотивация к исследованию округи вызвана не поисками кладов а попыткой выжить.

В. Альпинистское снаряжение будет вообще применяться по назначению, чтобы взбираться на разные поверхности? И будет ли весь платформинг строиться на заранее проработанных маршрутах, или нам дадут наконец волю самим излазить весь остров?

Стюарт: Ну, мы сделали очень много различных маршрутов, чтобы сделать процесс прохождения менее линейным. Залезть куда-угодно у вас не получится, и это вполне похоже на реальную жизнь - когда альпинист планирует вскарабкаться на гору, он не может просто подойти к скале и начать забираться на уступы, потому что не любой маршрут подойдет для этого - тут слишком велик риск обвала, там слишком скользко и так далее. В игру такой эксплоринг вписывается вполне органично - вы найдете удобный для вас путь, мы не намерены подсвечивать вам тропинку сияющей полоской
Прoкoммeнтировaть
Gamemag: "Новый проект Crystal Dyna... LarНЯШа 07:39:30
Gamemag: "Новый проект Crystal Dynamics будет разрабатываться для платформ следующего поколения"

Согласно списку вакансий на официальном сайте Crystal Dynamics, студия работает над новым проектом для платформ следующего поколения.

В примечаниях к вакансии "инженер анимации" указано, что сотрудник будет заниматься "передовым, оригинальным проектом для будущих платформ". Также упоминается, что сотрудник "присоединится к талантливой команде по разработке и итерации(это способ обработки данных) над анимацией систем следующего поколения, а также над инструментарием систем движка для ААА-проекта в жанре экшн от третьего лица".

В данным момент студия вовсю трудится над Tomb Raider. Перезапуск франчайза выйдет 5 Марта на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Источник: http://gamemag.ru/n­ews/noviy-proekt-cry­stal-dynamics-..
­­
Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 19 февраля 2012 г.
Видео Nivu 06:45:23
­­ ­­

Категории: Видео
Прoкoммeнтировaть
среда, 31 августа 2011 г.
у кого есть картинки с ларой крофт ... Nivu 15:08:38
у кого есть картинки с ларой крофт выкладывайте сюда
Прoкoммeнтировaть
пятница, 26 августа 2011 г.
... Nivu 04:38:02
http://smotri.com/vi­deo/view/?id=v160840­4974
скопируйте
и в самом верху нажмите пкм
а потом вставить

Категории: Фильм, Лара крофт расхетительница гробниц колыбель жизни
Прoкoммeнтировaть
новый выпуск Nivu 04:32:20
•°•• •°••, •°•• •°•• •°•• •°••, •°•• •°•• •°•• •°•• •°••, •°•• •°•• •°•• •°••, •°•• •°•• •°•• •°•• •°••, •°•• •°•• •°•• •°••, •°•• •°•• •°•• •°••, •°•• •°••

Разработчики говорят о том, что столь глубокая перезагрузка является очень сложной задачей. Они прекрасно знают, что старые фанаты и критики не очень хорошо встречают эту новую часть. Это самый рискованный проект. Они пытаются создать гибрид между старым и новым Томб Райдером.
Во вторник мы рассмотрим историю становления Лары Крофт. Новый взгляд на Лару поможет сделать повторно её иконой видеоигр.

Оригинал оригинала.
Первоначально мы задумывали продолжение Андерволд. Однако мы знали, что это вряд ли вы будет успешной игрой. Когда сменилось руководство, нам однозначно поставили цель перезагрузки бренда.

Проблема уместности.
Мы хотели сделать такую Лару, которую вы признаете Ларой Крофт, и чтобы игра была не только для фанатов, но и для других геймеров.

Мотивация.
В первую очередь мы пытались передать характер Лары, как живого человека. Старая биография мешала более глубокому восприятию её личности, поэтому она была написана чуток иначе, но основная суть осталась.
Мы старались сделать биографию наиболее жизненной. Вы должны понимать, что вы (в её теле) обычный человек, вам нужно выжить. Мы уделяем большое внимание передачи эмоций, чтобы вам захотелось заботиться о ней. Она хрупкая, но все же у неё есть сила духа, что и поможет ей стать героем.

Совсем новая
Раньше Лара была настолько сильна, что любое препятствие для неё было пустяком. Теперь же мы сделаем так чтобы, сделать её более естественной. Мы не стремимся сделать секс-символ, мы хотим создать девушку, в которую вы поверите.

..., но хорошо знакомая.
Мы потратили много сил и времени на изучение людей, чтобы понять, чем же тот или иной человек может нравиться. Мы хотим, чтобы люди спросили сами себя, откуда они знают эту девушку. Тогда они будут относиться к ней заботой. Полученные знания мы применяли на Ларе.

Иконография Лары Крофт.
Создавая внешность мы точно знали что должны присутствовать карие глаза, М-образные губы, формы и соотношения. Но мы сделали их более естественными и пропорциональными, чтобы привнести в её облик реалистичность и красоту.
Мы знаем и про иконичный хвостик волос у Лары. Но мы не хотели, чтобы он смотерелся шнурком. Мы подумали, что некая небрежность и растрепанность будет лучше создавать облик выживающей. Поэтому её волосы будут растрепываться ветром, намокать, слипаться, сохнуть и.т.п.

Присмотримся.
Мы знали, что большинство людей смотрят лишь на ларину грудь и талию. Мы же поняли, что для передачи характера нужно сделать более глубокий взгляд и живые глаза. Каждый, в нашей студии, посмотрев в глаза новой Ларе, говорил: "Я знаю эту девушку".

На голову короче.
Мы решили, что рост Лары наравне с мужским никуда не годится. Мы сделали её на голову ниже, более ближе с женским стандартам; она найдет способ выжить, не имея амазонких пропорций в игре. Акробатика - не единственное, на что она способна.

Захват красоты.
Мы долго выбирали модель для МоСар. Модель должна была соответствовать как скелетом, так и телосложением. Мы хотели немного детсткого жирка, той округлости на лице, чтобы более омолодить Лару.
Раньше у Лары был огромный гардероб. Мы пришли к мысли, что в тех условиях, что она находится, это не главное. На ней только практичная одежда: штаны, майка и ботинки. Также мы прокололи её одно ухо двумя сережками для некого новшества в её облике. Статья взята с портала LartaCroft.Ru

Дань.
Интересной вещью является майка Лары. На самом деле она светло-серая, но при некотором освещении, она будет чуть голубоватая. Это наша дань классике. Мы не забываем о ней, и хотим, чтобы вас также охватывали временами ностальгические моменты.

Развитие гардероба.
Важная вещь в том, что мы не расширяем её гардероб, мы его развиваем. Одежда будет выцветать, изнашиваться и рваться.

Шаг вперед.
Мы подумывали над тем, чтобы кости могли ломаться. Однако мы также и поняли, что это слишком осложнит геймплей. Мы хотим, чтобы она получала весомые повреждения, но не на столько, чтоб геймплей раздражал.

Поверхностно.
Мы уделили внимание каждому миллиметру тела Лары, привнесли ещё больший реализм. Ведущий аниматор проделал удивительную работу по оживлению Лары. Её тело реагирует на мир.
Лара в новой ситуации будет вести себя по новому. Услышав где-то шаги, она прошепчет: "Черт! что это?". Но поскольку вы прогрессируете, Лара со временем будет более уверенной в себе.

Давайте не забывать.
Лара Крофт всегда была секс-символом. Но мы поняли, что сексуальность может заключаться не только внешне, но и внутренне. Её глубокие познания также делают её привлекательной.
Но наша цель не создать объект похоти. Отныне - никаких разблокируемых бикини.


[B]•°•• •°••, •°•• •°•• •°•• •°••, •°•• •°•• •°•• •°•• •°••, •°•• •°•• •°•• •°••, •°•• •°•• •°•• •°•• •°••, •°•• •°••



Категории: Tomb raider 9
Прoкoммeнтировaть
картинки Nivu 04:28:48
­­
­­
­­
­­
­­
­­
­­
­­
­­
­­
­­
­­
­­
­­
­­
­­

Музыка фоновая
Настроение: норма
Хочется: много поз
Категории: Картинки, Лара крофт расхетительница гробниц колыбель жизни
комментировать 7 комментариев | Прoкoммeнтировaть
вторник, 16 августа 2011 г.
авы Nivu 11:40:51
у кого есть авы с ларой крофт выкладывайте

Категории: Авы
Прoкoммeнтировaть
пятница, 29 июля 2011 г.
Разработчиком TR:Underworld по-преж... Nivu 12:43:25
Разработчиком TR:Underworld по-прежнему остается Crystal Dynamics, а издателем - Eidos. Релиз планируется в 2008 году. Игра будет реализована на самых популярных платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Локации TR:U - Южная Мексика. Древние гробницы майа. В новой игре Лару окружает огромный и достаточно реалистичный интерактивный мир. Он реагирует на действия Лары и сохраняет следы её присутствия: листья отклоняются при её проходе, а мусор и тела больше не исчезают, когда игрок покидает локацию; при ходьбе по грязи остаются следы. В TR:U используются динамичные погодные условия. Есть, в том числе, и грозовые ливни с молниями. Тело и одежда Лары ведут себя в полном соответствии с погодой. Если жарко, то Лара даже потеет. Если идёт дождь, вода смачивает и одежду, и тело. Когда грязно, одежда будет пачкаться, а грязь постепенно смываться под дождём. Лара взаимодействует и с окружающей листвой, когда проходит через неё (прикрывает лицо оружием). Впервые в играх Tomb Raider Crystal Dynamics представляет движение захвата. Этот захват увеличивает реализм и гибкость движений Лары. Следует отметить высокое качество лицевой анимации и движений губ. Новаторская система освещения выходит далеко за рамки простого динамического освещения и создаёт потрясающе реалистичные сцены. Окружающие объекты могут быть использованы по усмотрению игрока или как оружие, или как вспомогательные средства для продвижения.

Для обеспечения натурального вида руин, Crystal Dynamics были сфотографированы настоящие могилы майя. Из оружия обязательно будут двойные пистолеты и гранаты. Многочисленные костюмы Лары порадуют своим многообразием. Мотоцикл - пока единственное до сих пор подтвержденное разработчиками транспортное средство в игре. Он будет играть более активную роль в решении головоломки. По сравнению с предыдущими версиями, эта игра является более открытой, давая игрокам возможность выбора пути решения в любой игровой ситуации. Возвращается ощущение из TR1, когда проходя игру, вы не знаете, что делать дальше. Длительность игры больше, чем когда-либо, будет зависеть от игрового стиля. Не уверенности, что в TR:U будут присутствовать аптечки для Лары. Ларе угрожают реальные хищные животные и множество существ в подземном мире, которые предположительно исчезли или еще даже не открыты. Людей среди врагов будет относительно мало. Игру сопровождают интересные звуковые эффекты, включая фрагменты симфонической музыки. В английской версии Лара говорит голосом Keely Hawes, которая озвучивала Legend и Aniversary.



Категории: Tomb raider underwold
Прoкoммeнтировaть
Tomb Raider: Legend была одной из п... Nivu 12:42:13
Tomb Raider: Legend была одной из первых игр, в которые я играл на новом - в то время Xbox360. Для меня одним из самых поразительных уровней игры был Поместье Крофт. Мало того, что Вы могли видеть, где Лара проводит все своё время вне исследований, но это были также наиболее потрясающие иллюстрации на консоле. Даже ее дом был заполнен таинственными загадками и интерактивной сетью. Теперь, вообразите мое волнение, когда мне сказали, что я буду работать над последним видом особняка Лары... и затем взорвать его.

Восстановление Поместья Крофт для Tomb Raider: Underworld было интересной задачей по многим причинам. Ее родовое гнездо – узнаваемое архитектурное строение. Поклонники ТР, конечно, знакомы с ним через многие игры и кинофильмы. С этим зданием, беря все последние преимущества технологий, доступных на новых консолях, я хотел действительно произвести некоторые незабываемые художественные изменения. В то же самое время я должен был быть очень осторожным и не отходить далеко от того, что люди ожидали видеть.





Я начал восстанавливать столб особняка за столбом и стену за стеной, используя геометрию Tomb Raider: Legend как отправную точку для масштаба и ссылки. Вместе с художником, с которым я работал, я начал восстанавливать главного холла. После выбора использующихся мотивов, цветов и структур я применял эти темы, чтобы создать холл, главную комнату для игры в Поместье Крофт, и позже к спальню Лары и прихожую, прилегающую к главному холлу.

Одно известное исключение в моем процессе, который отличается от примерно любой единицы в Tomb Raider: Underworld - факт, что у особняка уже было определённое расположение прежде, чем любой проектировщик игры когда-либо начинал работать с ним. Дополнительно, особняк собирались использоваться в обучающих программах для игрока, сведя загадки и сложность структуры к минимуму. Из-за этих факторов я не работал экстенсивно с проектировщиком уровня, и это позволило мне концентрироваться в большой степени на эстетической части. Позже, кинематографическая­ команда решила рассказать несколько важных частей истории в этой области, и я работал более близко с ними. Изменения, которые они просили, оказалось, здесь было намного легче сделать, чем для отделов со своими собственными великими идеями и загадками.





С главной структурой построенного особняка я пришёл к действительно забавной части. Вооружённый некоторыми удивительными, специально изготовленными инструментами для разрушения, я начал разрушать геометрию холла. Воображая источники и местоположения взрывов, которые разворотили бы эту большую комнату, я создавал части исторического рассказа, которые позволят игроку действительно погрузиться в окружающую среду. Используя темное, насыщаемое освещение, тяжелый огонь, дым, пепел, и эффекты дождя, так же как и множественные слои грубых, обугленных структур, особняк действительно стал на себя похож.

К сожалению, этот процесс также создал большие технологические препятствия. Все мы, кто вкладывали силы в создание блестящей атмосферы Поместья Крофт, должны были работать чрезвычайно эффективно, чтобы добавлять все эти слои деталей. Это занимало больше всего памяти на консоле. Вместо того, чтобы срывать эти части, которые добавили так к теперь капризной, высокой напряженности, и сильно интересной окружающей среде, мы старались быть такими экономичными, как только могли.





В итоге я полагаю, что мы создали незабываемое и захватывающее разрушение родового поместья Крофт. Я надеюсь, что все кто будет играть получат действительно незабываемый опыт.




Категории: Поместье Крофт в tomb raider underwold
Прoкoммeнтировaть
четверг, 28 июля 2011 г.
Лара находится в горящем Поместье. ... Гость 07:55:39
 Лара находится в горящем Поместье. Идите прямо к горящим развалинам, поворачивайте направо, идите дальше и поворачивайте налево. Подходите к уступу перед лестницей и забирайтесь на него. Поднимайтесь по лестнице и нажимайте на рычаг у двери. Дверь откроется и вы попадете в горящую комнату Лары. Далее идите прямо и нагнувшись пролезьте под горящей конструкцией в виде арки. Идите вдоль небольших ступеней, по периметру зала и поднимайтесь на кучу блоков с орнаментом. Впереди дверь с золотым кольцом - используйте [магнитный захват] (по умолчанию "Q"). Трос зацепится за кольцо. Теперь нажмите [действие] (по умолчанию "E") - Лара потянет за трос и дверь вылетит из проема в облаке пламени. Идите в проем двери, и прыгайте на карниз, находящийся напротив. Лезьте по нему налево до упора, после чего прыгайте на верхний карниз ("Пробел") , лезьте налево, спрыгивайте на нижний карниз, а с него - на край пола обвалившегося коридора. Двигайте ящик с ручками вперед до упора, забирайтесь на него и прыгайте на карниз сверху. Лезьте по карнизу направо и перепрыгивайте через горящие обломки. Спереди обвалится пол. Перепрыгните провал и идите налево по галерее, до того места, где была лестница. Зацепите магнитным захватом за кольцо сверху и переберитесь на другую сторону. Идите по галерее направо до разрушенной ограды. Ухватитесь за уступ и спрыгивайте вниз. Ролик.

1.Средиземное море / Mediterraenian sea.

Path to Аvalon.

Ролик, где Лара разговаривает с Зипом и Алистером. Идите к корме яхты и ныряйте. Спускайтесь на глубину, к гряде скал, к основанию самого высокой скалы, где находится тоннель с медузами, аккуратно, медузы могут обжечь. Плывите вперед и вниз, на уступе слева берите секрет, далее плывите, к орнаменту в виде трех окружностей. Внизу, на дне, на каменном пьедестале, в виде столика из кафе, возьмите ключ, напоминающий водопроводный вентиль. Вставьте ключ в одно из отверстий в центре кругов. Для решения головоломки нужен еще один ключ, для чего возвращайтесь к входу в тоннель. Напротив входа неподалеку находится еще одна пещера. Заплывайте внутрь, и плывите вперед и вниз, далее направо, мимо медуз в проём. Проплыв проем берите второй ключ в виде вентиля на столике. Плывите обратно, к орнаменту в виде трех окружностей, в большой пещере, и вставляйте ключ во второе отверстие в центре круга. Поверните круги так, чтобы в центральном круге были три символа с кругами в овалах (напоминающие открытые глаза). Плывите в открывшийся коридор до конца, а затем направо до круглого отверстия в конце коридора. Будьте осторожны, на вас нападут. Щупальце исчезнет, плывите дальше и всплывайте наверх. Забирайтесь на уступ, немного выступающий из воды, а затем на следующий. В помещении идите направо и разбив четыре кувшина, возьмите секрет. Возвращайтесь к проему и поднимайтесь на уступы. Перебравшись через них идите в проем напротив. Выходите на уступ, а с него прыгайте в воду и плывите налево, за наклонную плоскость, где в углу, под водой находится секрет. Далее поднимайтесь по уклону, слева на уступе, где капает вода, возьмите аптечку. Идите направо и поднимайтесь на уступ, а с него запрыгивайте на карниз. Двигайтесь по нему направо до упора. Поднимайтесь на карниз сверху и двигайтесь до его конца. Прыгайте на шест, а с него на следующий карниз, и спускайтесь вниз по карнизам на внешней стороне стены. После этого поставьте два каменных блока на левую площадку, подойдите к правой и с помощью магнитного захвата обрушьте на нее голову статуи. Идите к рычагу, нажмите его - дверь откроется.

Niflheim.

Идите в открывшийся проём и поднимайтесь по лестнице прямо и направо, до уступов. Забирайтесь на них, прыгайте на площадку впереди, слева в проеме, в стене, вы найдете несколько кувшинов, в одном из которых лежит секрет. Далее спускайтесь вниз, идите прямо и направо - вверх по лестнице. Далее пригнитесь и пролезайте направо под обвалившимися плитами. Хватайтесь за край спускайтесь вниз, где слева увидите низкий проход. Пригнитесь и пробирайтесь по коридору до конца, спускайтесь вниз и немного пройдя поднимайтесь на следующий уступ. С него прыгайте на тот, что выше, берите кувшин и забирайтесь еще выше. Справа от лестницы, в нише разбейте кувшин - там секрет. Поднимайтесь по лестнице прямо и направо. Идите прямо и смотрите ролик. После ролика идите направо, где на стенах слева будут уступы. Перебирайтесь по ним на другую сторону. Идите прямо по коридору и спускайтесь вниз по наклонной плоскости. Спустившись вниз, идите прямо по коридору, до упора. Поворачиваетесь налево и берите секрет, лежащий в одной из ваз. Возвращайтесь обратно и сворачивайте в первый поворот налево. Бегите по коридору до комнаты с шестеренками, в которых застряли щупальца Кракена. Цепляетесь магнитным захватом за кольцо на колонне, тянете на себя. Тем самым, обрушивая колонну на застрявшее щупальце, которое после падения колонны освобождается из шестеренок. Поднимайтесь по уступам справа от входа в комнату и скатившись по скату прыгайте на шест. С шеста перебираетесь на карниз, по которому перебираетесь налево до упора. Выбравшись на второй уровень помещения, идите к рычагу, нажав который вы отодвигаете первый мостик от центральной платформы. Идите по мостику до плеча статуи рыцаря. По его плечу перебираетесь до локтя, с которого прыгайте на уступ, который справа на стене. Перебираетесь на два уступа вверх и двигаетесь влево до упора. Спускаетесь по уступам вниз и прыгайте влево на площадку с рычагом. Рычаг не сработает до тех пор, пока не будет отодвинут второй мостик. Повернитесь лицом к первому рыцарю и зацепив магнитный захват за кольцо и используя кнопку "Вниз" спускайтесь по веревке. Ныряйте в бассейн с Кракеном. Поднимите секрет у подножья левой лестницы, и плывите к следующему - расположенному на похожей лестнице справа от Кракена, на площадке затопленной водой. Поднимаетесь по ступенькам, обходите уступ и поднимаетесь направо по лестнице до упора, где поднимаетесь еще на один уступ. Идите налево до упора, и разбив кувшины берите секрет. Бегите обратно до первого поворота направо, там бегите по коридору до помещения с шестеренками. Слева от входа залезайте по уступам на площадку, а с нее - на карниз. Двигайтесь направо до площадки, с которой прыгайте на колонну, прыгайте на площадку с рычагом. Справа от рычага, цепляйте магнитный захват за кольцо на шестеренке. Тяните на себя, выдвигая ее в рабочее положение. Нажимайте рычаг, который расположен поблизости - отъедет второй мостик. Идите по мостику на плечо ко второму рыцарю и с него прыгайте на уступ. Перебирайтесь по уступу направо до упора и прыгайте на площадку, к рычагу, который до этого не работал. Нажимайте рычаг, круглая платформа в центре зала поднимется наверх, а на цепях по краям платформы с рычагом будут доступны уязвимые звенья. Стреляйте по ним и обрушивайте платформу с шипами на Кракена, убивая его. Зацепите магнитный захват за кольцо справа от рычага и используя кнопку "Вниз" спускайтесь по веревке. Рядом с тем местом, куда вы спуститесь нажмите рычаг, который откроет двери (похожие на двери в метро), находящиеся сзади Кракена. Входите в двери и идите по коридору прямо, до провала, переберитесь на другую сторону с помощью уступов слева на стене. Перебравшись на другую сторону идите дальше, поднимаясь по лестнице. Переходите через очередной провал по бревну, держа равновесие. Перейдя пропасть, пролезьте под каменными блоками, далее идите по лестнице вперед до зала с двумя обелисками.

The Norse Connection.

Идите налево в комнату. Слева от входа возьмите секрет, лежащий в одном из кувшинов. Возвращайтесь в зал с обелисками. Идите к столбу и лезьте по нему наверх до пролома в стене. Прыгайте со столба в пролом, а с него перебирайтесь в помещение с двумя кубиками и кнопкой на полу. Возьмите аптечку (кувшин) на дальнем постаменте Возьмите первый кубик и встав на кнопку бросайте (!) его в проем открывшейся двери, то же самое повторите со вторым, после чего проскочите в закрывающуюся дверь. Поставьте оба кубика на одну из кнопок перед обелисками и зацепив магнитным захватом кольцо на решетчатой двери, встаньте на другую кнопку. Потяните трос - дверь выпадет из проема. Идите в проем к перчатке. Смотрите ролик. Идите до статуи и возьмите слева от нее секрет, лежащий в кувшине. Идите обратно в зал с обелисками, а оттуда в правое помещение. От взрыва из стены выпал блок - лезьте в освободившийся проем. Идите по коридору дальше, до помещения со столбами. Залезайте на правый столб от двери. С него прыгайте на столб, который находится выше, а с этого столба на платформу. С нее прыгайте на вершину колонны, в левой части зала, оттуда - на следующую колонну. С колонны прыгайте на платформу, а с нее перебирайтесь по колоннам на другую сторону. идите по коридору прямо, пролезайте под упавшими блоками, слева в вазе возьмите секрет. Идите направо по коридору и повернув в конце налево, идите в зал. Мы на верхнем уровне зала с Кракеном. Идите направо и используя кольцо переберитесь через пропасть. Возьмите секрет в вазах справа, после чего с другой стороны каменных блоков поднимайтесь по уступам наверх. Используя шест перебирайтесь через пропасть, идите прямо и съезжайте по скату направо. Подойдите к краю справа и схватившись за карниз двигайтесь направо до ниши с вазами, где забираете секрет. Дальше перепрыгиваете на следующую платформу, где увидите узкий проход. Пригнитесь, пройдите в помещение и слева возьмите реликвию. Возвращайтесь обратно, к скату и идите в проход под ним. Спускайтесь по уступам вниз. Идите налево, в нише слева возьмите секрет. Идите дальше, вниз по лестнице до провала. Поднимайтесь по уступам слева и двигайтесь дальше по карнизу направо и спускайтесь вниз на большой уступ. Вы увидите знакомое помещение. Держась за уступ залезайте под нагромождение каменных блоков (не перепутайте с проходом внизу). Спускайтесь по лестнице вниз до каменных блоков, залезайте наверх. Перебирайтесь по платформам на другую сторону, поворачивайте налево и проходите в зал с рычагом и обрушенной головой змеи. Переплываем бассейн, забираемся на уступ слева - а с него в комнату с каменными блоками. Перелезаем их и ныряем во второй бассейн. плывем по тоннелю с медузами прямо и налево, потом поворачиваем направо и выплываем через круглую дверь. Узнаем вход в эту пещеру. Поднимаемся к яхте. Смотрим ролик.

God of Thunder.

Яхта стоит рядом с кораблем. Лезьте по якорной цепи наверх. Берите аптечку и спускайтесь вниз, на палубу с контейнерами. Убивайте наемников и поднимайтесь по контейнерам на палубу выше, где мостик, убив при этом наемника. Идите направо вдоль борта, убейте наемника. идите дальше, на Палубу с круглой площадкой, где много наемником - разберитесь с ними. Спускайтесь ниже, на площадку к вертолетам, а оттуда по лестнице на кормовую палубу. Убейте наемников. Насладитесь морскими видами и заходите внутрь корабля. Убейте наемника. спускайтесь вниз по лестнице, идите через двери и направо, там наемники. Идите направо и вниз по лестнице. идите через двери и направо по мостику. Начнется ролик. Двери закроются после взрыва и включиться система пожаротушения. Идите прямо и направо по лестнице. Спустившись с лестнице идите налево по коридору и дойдя до развилки идите налево по лестнице. Начнется ролик.

Realm of the dead.

Контейнер с Натлой уносит вертолет. Идите прямо в открывшуюся дверь, потом налево по коридору, спускайтесь вниз по лестнице. Идите по коридору все время поворачивая направо, и так до развилки с надписью "Exit". Идите направо по лестнице. Идите по коридору все время поворачивая налево до тех пор пока судно не будет кренится. Как судно начнет кренится используйте быстрый бег. Бегите прямо и направо. Используя быстрый бег бегите прямо и резко направо, увернувшись от падающих бочек. Идите прямо до светлой железной полоски слева на стене. Забираетесь на нее и лезьте вверх по вентилям и лестницам. Добравшись до самого верха лезьте налево и забирайтесь на уступ. Идите прямо, перепрыгивайте через балку, идите прямо по коридору. В конце коридора, справа будет лестница наверх. Забирайтесь по лестнице и выступающим уступам на самый верх. Перебирайтесь по узкой балке на другую сторону, цепляйтесь за балки и поднимайтесь на верх. Смотрите ролик.

2.Побережье Таиланда / Coastal Thailand.
(В этой локации вам уже позволят выбрать одежду и оружие)

The Remnants.
Первая часть уровня была показана в демо-версии игры

Ролик. Лара стоит на своей яхте. Ныряйте в воду, убивайте акул и плывите прямо, в подводную нишу в скале - там секрет. Далее, у одного из вертикальных у утесов, найдите площадку. Выбирайтесь на нее и лезьте по камням на стене направо. Взбирайтесь по уступам и двигайтесь направо до упора, а затем перепрыгивайте в пещеру с пауками и секретом. Возвращайтесь к нижней части утеса или прыгайте вводу и продолжайте восхождение на этот раз в левом направлении. Переходите на карниз и продолжайте движение налево. Как появится возможность, перепрыгивайте на уступ с другой стороны. Залезайте на {censored} спиной к стене двигайтесь направо до упора. Прыгайте через обрыв вперед на площадку и поднимайтесь по ступенькам. Будьте осторожны, сейчас нападут пауки. Поднимайтесь дальше по ступеням сквозь заросли и берите аптечку на площадке. Идите дальше и скатившись по наклону прыгайте на шест, с него на противоположный карниз. Залезайте на площадку и поднимайтесь по лестнице. Забирайтесь на уступ слева и прыгайте по уступам вверх. Двигайтесь вглубь джунглей до проема с кольцом сверху. Используя магнитный захват перебирайтесь на противоположную сторону. Двигайтесь дальше, пролезайте под камнями и выходите ко входу в храм. Слева от входа, между колонной и стеной храма сверху вы увидите уступ. Поднимайтесь до него используя отскоки от стен. Двигайтесь вправо по уступу вдоль стены храма. Перебирайтесь на правую колонну, а затем на внешний карниз, с которого перебирайтесь на балкон с перилами. идите прямо, вам откроется вид на храмовый комплекс. Спускайтесь на два уступа вниз. Далее перепрыгивайте на колонну. Затем перемещаясь по уступам на колоннах и используя шесты, перебирайтесь на левую часть храма. С нее - на другую сторону ближайшей колонны, далее на шест и по уступам вниз. У основания колонны находится аптечка. Идите вниз по течению реки. Нападут тигры, убейте их. Идите налево, к руинам, у колонн берете аптечку и поднимайтесь на балку между ними. Прыгайте на уступ на левой колонне, с него перепрыгивайте на часть балки, выступающей из другой колонны. По уступу переползите на другую часть колонны и используя возможность прыгать от стен перебирайтесь на верхний уступ. Двигаетесь по уступу направо, спрыгиваете на балку, с нее - на вершину колонны, а оттуда на стену храма к ступенькам. справа вы найдете секрет, слева вы найдете здоровье. Поднимайтесь по ступенькам вверх и идите налево под огромный корень дерева. схватившись за край двигайтесь налево и выходите к храму, на вас нападут тигры. Поднимайтесь по ступенькам в храм, идите прямо и направо. На вас нападут летучие мыши. Прыгайте на уступ над пропастью, с него на карниз слева. Далее до упора направо. Оттуда на карниз напротив. Двигайтесь налево и спускайтесь до самого нижнего карниза. Прыгайте на выступающую балку, а с нее - на балку напротив. Пролезайте под камнями, будет внимательны. Здесь вас ждут пауки. Поднимайтесь по лестнице и спускайтесь по уступам вниз. Сверните за угол, направо. Поднимайтесь по уступам вверх. С помощью отскока от левой стены забирайтесь на балку - с нее на площадку. Двигайтесь прямо, возьмите секрет и возвращайтесь на балку. Прыгайте на выступы впереди, не спешите прыгать на шест, вначале разберитесь с пауками. С шеста прыгайте на площадку до наклона, идите направо и поднимайтесь по лестнице. Вы увидите статую Шивы, а затем ролик. Впереди пока не работающий рычаг. Идите направо, спускайтесь вниз по лестнице и пролезайте под балкой, спускайтесь вниз по уступам. Берите на земле шест и вставляйте его в отверстие на одной из ближайших колонн. Забирайтесь на шест и прыгайте с него на колонну напротив. Затем направо, на следующую, а оттуда - на стену. С внутренней стороны стены вы увидите камни, по которым можно будет подняться наверх. Поднимайтесь до самого верха и прыгайте по верхушкам колонн до балки, выступающей из колонны. Перебирайтесь по уступу идущему от балки на площадку. Достаньте шест из механизма с тросом запрыгну в на него и нажав "действие". Рядом со стеной платформы возьмите аптечку. С платформы перепрыгивайте обратно, на уступы колонн, а с них, по вершинам колонн - до балки с корнем. Подлезайте под нее и идите к рычагу в центре. Дойдя до рычага, направляйтесь в другую половину храма, спускайтесь по лестнице и подлезайте под балкой. Спускайтесь вниз по камням, которые торчат из стены. Будьте осторожны, на вас нападут летучие мыши. Двигайтесь направо, вы увидите кольцо на потолке - переберитесь на другую сторону и возьмите секрет. Возвращайтесь к камням на стене и идите влево от них. Цепляйтесь за уступ и двигайтесь по нему направо, продолжая движение по камням и так по периметру нижней части второй площадки с механизмом с канатом. Доходите до упора, вставайте на карниз и с помощью отскоков от стен поднимайтесь наверх. Возьмите аптечку справа и с помощью магнитного захвата вытяните кольцо из механизма с тросом. Возвращайтесь к рычагу, но будьте внимательны, при нажатии рычага платформа начнет падать и вам нужно будет успеть зацепиться за кольцо снизу магнитным захватом.
скопировано с laracroft.ru
Спустившись по канату идите вперед и убивайте ящериц. Идите в проем слева или справа и спускайтесь по лестнице до колодца со статуей змеи. Цепляйтесь магнитным захватом за кольцо на статуи и спускайтесь вниз. В вазе слева берите секрет. Впереди закрытые, решетчатые двери. Идите прямо и забирайтесь на карниз слева, а с него на два карниз выше. Двигайтесь налево и прыгайте на балку напротив, двигайтесь по ней налево и забирайтесь на нее. Прыгайте через пропасть налево, на другую балку, лезьте по ней направо до упора и забирайтесь на нее сверху. Прыгайте через пропасть на другую балку, двигайтесь налево и прыгайте с нее на площадку, которая над закрытой дверью. Спускайтесь по уступам. Поднимайтесь по лестнице наверх и смотрите ролик. Возьмите аптечку справа и спускайтесь по лестнице. Спускайтесь вниз, разберитесь с несколькими ящерицами. идите через двор, между колонн до камней на стене. Поднимайтесь по камням, перепрыгивая от одной группы к другой до площадки. Идите к кувшинам и берите секрет. Идите направо по площадке и убив нескольких ящериц берите аптечку. Идите к нише и используя прыжки с отскоком забирайтесь наверх - до уступа, двигайтесь направо. С уступа прыгайте на площадку. Идите налево и схватившись за уступ двигайтесь по нему направо. Поднимайтесь на следующую площадку, где есть ящерицы. Поднимаемся по уступам на колонне на ее верх, прыгайте на балку слева. Перейдя с балки на площадку используйте кольцо слева чтобы перебраться через пропасть. Берите предмет сверху подставки, откроется решетка. Идите прямо и прыгнув вниз хватайтесь за противоположный уступ Двигайтесь по нему направо до ниши, взбирайтесь по нише прыжками отскакивая от стен, до верхнего карниза. Забирайтесь на площадку и берите секрет. Спускайтесь по уступам вниз, на землю и берите аптечку. Идите через двор по диагонали к уступам. Поднимайтесь на площадку и идите направо. убейте ящерицу и пауков. Забирайтесь наверх по камням на сзади колонны, перебирайтесь на карниз, по нему двигайтесь налево и перебирайтесь на площадку. Убейте ящерицу и поднимайтесь наверх и влево по камням. Прыгайте на площадку с лестницей, поднимайтесь по ней и берите справа секрет, а слева аптечку. Подходите к краю и свешивайтесь вниз взявшись за край. Разжимайте руки и хватайтесь за уступ ниже, поднимайтесь на площадку - там секрет. Прыгайте направо - на площадку, откуда начинаются камни, выступающие из стены. Снова лезьте по камням к развилке, но идите теперь направо - к уступам. Поднимайтесь с уступов наверх, на площадку, где берите аптечку. С нее прыгайте на верх колонны, где лежит секрет. Спускайтесь по колонне вниз, до уступа и прыгайте направо, на площадку. Держась за край двигайтесь до темной ниши справа - там секрет. Возвращайтесь к левой лестнице, ведущей во двор. Со средней площадки забирайтесь по камням на уступ, где берите аптечку. Идите прямо и налево и поднимайтесь на балку, а с нее на уступ слева. С уступа на другой, через пропасть. Встав на уступ, прыгайте вперед, на колонну, забравшись на ее верх - прыгайте к площадке с золотой конструкцией. Берите предмет сверху подставки, откроется решетка. Цепляйте магнитный захват за кольцо на подставке и спускайтесь вниз, к двери

Входите, идите прямо и направо до пропасти. Используя кольцо сверху и магнитный захват перебирайтесь через пропасть. Идите налево и поднявшись на шест перебирайтесь на уступ, а с него на площадку, где лежит аптечка. Идите налево и перемещаясь по уступам добирайтесь до площадки с секретом. Возвращайтесь обратно, где лежала аптечка. Оттуда прыгайте на шесты и перебирайтесь через пропасть. С площадки цепляйтесь магнитным захватом за кольцо и перебирайтесь на другую сторону. Идите налево и поднимайтесь по лестнице. Осторожно, тут могут водится тигры. Идите прямо и направо и берите секрет в вазе. Возвращайтесь к лестнице и берите справа от нее аптечку. Поднимайтесь на уступ напротив входа, забирайтесь на карниз и двигайтесь влево. Встав на карниз прыгайте на вершину первой, а затем и второй колонн, с нее - на карниз слева. С карниза прыгайте на площадку, где лежит секрет. Возвращайтесь на вершину второй колонны, с нее прыгайте на карниз справа. Двигайтесь по карнизам влево, встаньте на последний карниз и прыгайте отталкиваясь от стен до верха площадки. Идите наверх, берите здоровье. Убивайте летучих мышей. Держась за край площадки двигайтесь направо, спрыгиваете на нижний карниз и двигаетесь в том же направлении до балки, выступающей из стены. Забравшись на балку повисните на ней с другой стороны, спуститесь на балку пониже. Прыгайте на балку спереди, доходите до ее конца и прыгайте на верх колонны с нее - на карниз напротив. Чтобы взять секрет идите направо - поднимайтесь на верхний карниз, двигайтесь вправо, прыгайте на площадку и берите секрет. Двигайтесь налево, по уступам и прыгайте на шест. С шеста прыгайте на карниз у стены, прыгнув туда прыгайте на карниз выше и еще раз. Поднявшись на площадку идите налево и прыгайте на карниз слева. Двигайтесь направо и забирайтесь на площадку. идите направо и залезайте на уступ. С уступа прыгайте на карниз справа, двигайтесь вправо по балке. Появятся летучие мыши, убейте их и залезайте наверх - вначале на балку, а потом на уступ, на карниз колонны. с другой стороны колонны, с карниз прыгайте на верх колонны пониже. С нее - прыгайте на карниз следующей колонны и двигаясь направо перейдите на балку выступающую из колонны. Прыгайте с балки на площадку внизу, спереди. Идите по коридору направо и прямо до провала. Прыгайте на карниз слева, оттуда на следующий по левой стене, дальше вниз - на балку, оттуда на короткую балку из правой стены. Прыгайте на карниз левой стены, потом на верхний, затем на шест. С шеста прыгайте на перекладину, с нее на следующий шест и уже на площадку с другой стороны пропасти. идите налево и дальше, вверх по ступеням. идите прямо, убейте ящериц слева и справа. Идите направо и берите секрет. Выходите на улицу - вы снова увидите статую Шивы, на этот раз находясь слева от нее. Идите в сторону статуи с весами, прыгайте в верхнюю корзину для того, что бы они сравнялись - Правая рука Шивы опустится. Спускайтесь вниз и берите аптечку лежащую слева от статуи. Поднимайтесь назад, откуда прыгали на весы и идите по лестнице вверх, к опущенной руке Шивы. Вставьте линзу (одну из тех, что брали с золотых подставок) в рамку, закрепленную на руке статуи. Снова прыгайте в верхнюю корзину весов - рука встанет на свое место. При этом линза создаст луч, который попадет в площадку, где стоят зеркала и кристалл. По площадке, где стоят весы идите направо - там с помощью магнитного захвата откиньте металлическую конструкцию. Обратите внимание на такую же конструкцию на другой стороне храма. Зацепившись захватом, спускайтесь вниз и ставьте одну из статуй с зеркалами под луч, так, чтобы он отразился в камень на лбу нижней статуи Шивы. Подходите ближе к стене напротив того места, где вы спустились и используя магнитный захват забирайтесь наверх прямо по стене. Забирайтесь на площадку справа, где в самом конце, у стены лежит секрет. Спуститесь к весам и подвиньте клетку как модно ближе к корзине весов. Идите к столбу за весами и забирайтесь на уступ, а с него по шестам - на шест, торчащий из кисти руки. Дождитесь пока рука опустится до самого конца, спрыгните и быстро подвиньте клетку под корзину весов. Это заблокирует руку Шивы и позволит вставить линзу. Вставляйте линзу и убирайте контейнер из под корзины. Рука вернется в свое исходное положение и создаст второй луч. Если вы не сделали это раньше, настройте вторую статую с зеркалом под отражение луча. Два луча соединятся в камне на лбу статуи Шивы и под ней образуется проход. Прохождение Tomb Raider Underworld.

The Ancient World.

Идите в проход, прямо и дернув за кольцо на статуе змеи, обрушьте ее вниз. Лезьте в колодец по ближней ко входу стене, по уступам спускайтесь до самого нижнего. Не прыгайте на землю, обратите внимание на кольцо, висящее перед вами . Вам нужно успеть спрыгнув зацепиться за него магнитным захватом, спускайтесь вниз. Подходите к огромной двери. Смотрите ролик. Нажмите действие и откройте двери, убейте пауков. Идите прямо, к дереву на пьедестале. Вы увидите ролик , в котором упоминается отец Лары Крофт. Стоя лицом к выходу, справа вы увидите кольцо на стене. Цепляйтесь за него и спускайтесь на нижнюю платформу, справа, в ее конце возьмите секрет. Вернитесь наверх. Подходите к противоположному от входу краю и спускайтесь по уступам до самого низу. Нажмите действие и подвинув стену направо, возьмите секрет в открывшейся нише. Поднимайтесь наверх, идите к середине моста. Слева, на стене моста - кольцо. Аккуратно спрыгните и зацепив магнитным захватом кольцо, разбежавшись по стене моста, прыгайте на уступ, идущий вдоль стены. Подойдите к части моста, лежащей на уступе и нажмите действие. Тяните мост по уступу до упора, в самом конце обойдя его со стороны и подвинув его до края. Далее, зацепившись за кольцо, слева на стене моста, перепрыгивайте на центральный уступ моста. Оббегайте вокруг основания, перепрыгивайте небольшой провал, подходите к блоку с синим узором. Нажмите действие и подвиньте стену вправо до конца. Мост подвинулся к выходу из пещеры. Поднимайтесь по уступам и идите прямо. Смотрите ролик.

Puppet no longer.

Идите прямо, прыгайте в воду, берите секрет в конце бассейна. Поднимайтесь обратно на уступ и зацепившись за кольцо справа, пробежав по стене и прыгнув перебирайтесь на другую сторону. Идите прямо, слева вы увидите несколько уступов - забирайтесь по ним до верха, прыгайте на шест. Шест опустится, прыгайте в воду и плывите по тоннелю справа до выхода. Выплывайте в море и убив акулу плывите к яхте.

3.Поместье Крофт / Croft Manor.

Croft Manor.

Справа от места, где вы находитесь, разбейте кувшин и возьмите секрет. Пройдите дальше и вы найдете еще один кувшин с секретом. Поднимайтесь по столбу наверх и прыгайте вперед, на площадку. Идите в проход, спускайтесь на одну площадку, прыгайте налево, на леса. Двигайтесь по ним налево до балкона с секретом. С правой части балкона прыгайте на шест спереди, перебирайтесь на следующую платформу, где берите секрет. Возвращайтесь обратно, к площадкам у входа, спускайтесь, идите к площадкам справа от входа. Слева от них, в вазе возьмите секрет. Поднимитесь на платформу, а с нее прыгните на балку конструкции. Двигайтесь по балкам до балкона, где берите аптечку. Далее прыгайте на шест и вставайте на него, прыгайте на следующий шест, еще на один а затем на площадку. Идите прямо по галерее, поднимайтесь на шест, торчащий из стены справа и берите секрет, спускайтесь обратно, вынимайте шест из стены, идите дальше, спускайтесь по лестнице, берите секрет, спускайтесь ниже и поворачивайте направо. Пробегайте большой зал с рычагами и поворачивайте в арку справа. Поднимайтесь по лестнице и на галерее справа увидите отверстие для шеста. Вставляйте шест и берите секрет сверху. Берите кубик и спускайтесь по лестнице, идите направо и налево, по коридору и кладите куб на кнопку перед решеткой. Ставьте туда еще один куб и идите в такой же коридор, но с другой стороны. справа по коридору за низкой решеткой будет лежать реликвия. Поставьте два кубика на кнопку перед решеткой, идите за реликвией. Взяв реликвию, возвращайтесь к кнопке с кубами. Встав на кнопку бросьте кубы под решетку и быстро выскакивайте вслед за ними, пока решетка не захлопнулась. Ставьте два куба на кнопку в центре зала, позади статуи. Зажжется пламя и осветит витраж в конце зала. Проходите под открытой решеткой и возвращайтесь туда, где поворотное устройство. В центре зала вы увидите колонну с четырьмя рычагами. Обратите внимание на витражи с фигурами ангелов. Рычаги на колонне управляют фигурными пластинами сверху. Ваша задача - повернуть эти пластины с помощью рычагов таким образом, чтобы свет падал только на силуэты ангелов. После правильной настройки, когда свет будет падать только на силуэты - откроются замки двери, которая находится между витражей. обратите внимание на колонну за колонной рычагами и кольцо на потолке. Идите к поворотному механизму и поворачивайте его до упора - дверь между витражами откроется. Теперь вам потребуется скорость. после того как вы обойдете от устройства двери начнут медленно закрываться. Бегите на колонну, за рычагами, быстро поднимайтесь по уступам наверх. Используя кольцо на потолке прыгайте через закрывающиеся двери. Поднимайтесь по лестнице, идите по коридору, берите секрет у начала следующей лестницы. Идите прямо и налево и берите еще один секрет. Поднимайтесь вверх по лестнице. Смотрите ролик. Приготовьтесь, на вас нападут мертвые тигры. Убейте тигров. Поставьте колонну с синими рунами между клеткой и колонной справа от нее другой колонной, заберитесь с помощью клетки наверх, на колонну, оттуда на другую и наконец на площадку с секретом. Спускайтесь вниз, двигайте колонну с синими рунами на этот раз поставьте ее с другой стороны от клетки, слева от нее. Залезайте на клетку, с нее на колонну, затем на другую. С колонны прыгайте на фигурный карниз ближайшей колонны. Свешивайтесь с него со стороны, где стена помещения. Двигайтесь направо до такого же карниза, прыгайте с него на уступ, где лежит секрет. Берите секрет, прыгайте на фигурный карниз, с него - на верхнюю часть колонны со светлым ободком, оттуда - на площадку, к дверному проему. Смотрите ролик. идите в проем и по коридору с паутиной. Нажимайте на рычаг справа от двери. Смотрите ролик.

Продолжение уровня из пролога.

Лара находится в горящем Поместье. Идите прямо к горящим развалинам, поворачивайте направо, идите дальше и поворачивайте налево. Подходите к уступу перед лестницей и забирайтесь на него. Поднимайтесь по лестнице и нажимайте на рычаг у двери. Дверь откроется и вы попадете в горящую комнату Лары. Далее идите прямо и нагнувшись пролезьте под горящей конструкцией в виде арки. Идите вдоль небольших ступеней, по периметру зала и поднимайтесь на кучу блоков с орнаментом. Впереди дверь с золотым кольцом - используйте [магнитный захват] (по умолчанию "Q"). Трос зацепится за кольцо. Теперь нажмите [действие] (по умолчанию "E") - Лара потянет за трос и дверь вылетит из проема в облаке пламени. Идите в проем двери, и прыгайте на карниз, находящийся напротив. Лезьте по нему налево до упора, после чего прыгайте на верхний карниз ("Пробел") , лезьте налево, спрыгивайте на нижний карниз, а с него - на край пола обвалившегося коридора. Двигайте ящик с ручками вперед до упора, забирайтесь на него и прыгайте на карниз сверху. Лезьте по карнизу направо и перепрыгивайте через горящие обломки. Спереди обвалится пол. Перепрыгните провал и идите налево по галерее, до того места, где была лестница. Зацепите магнитным захватом за кольцо сверху и переберитесь на другую сторону. идите по галерее направо до разрушенной ограды. Ухватитесь за уступ и спрыгивайте вниз. Ролик. Идите к камину и забирайтесь по уступам его правой части на галерею второго этажа. С галереи прыгайте на шест, с него на верхний край стеклянной стены. Перелезайте на другую сторону, спрыгивайте на уступ ниже и на пол. Сморите ролик. Прохождение игры Tomb Raider Underworld

4.Южная Мексика / Southern Mexico.

Tomb Raider Underworld прохождение
The unnamed days

Смотрите ролик. Двигайтесь на мотоцикле до арки, возьмите секрет в вазе справа. Вернитесь и с разгону преодолейте пропасть. Возьмите секрет в вазе с другой стороны пропасти. Двигайтесь дальше до руин. Смотрите ролик. Проезжайте руины прямо и налево и справа от лестницы вниз в вазе возьмите секрет. Повернитесь и возьмите два секрета в руинах напротив. Возвращайтесь к первым руинам, берите справа в вазе секрет. Идите к двум колоннам, забирайтесь на нижнюю. С нее забирайтесь на высокую и по уступам забирайтесь на выступающую из {censored}. Поднимайтесь выше по колонне и прыгайте на карниз строения. Двигайтесь по уступам вверх и налево, ваша задача - попасть в окно комнаты. Цепляйте магнитный захват за кольцо и держа веревку выходите в окно, откроется дверь внизу. Раскачивайтесь по стене и прыгайте в закрывающуюся дверь. На пьедестале берите голову статуи. Идите в нишу справа от пьедестала и с помощью прыжков с отскоком, забирайтесь в комнату сверху. Подходите к окну и убивайте нескольких пантер. Садитесь на мотоцикл и двигайтесь в сторону лестницы идущей вниз. Съезжайте и проехав тоннель продолжайте поездку по дороге. Двигайтесь до строения полузакрытой дверью, берите секрет и аптечку слева от прохода. Пролезайте под дверью.

{censored}

Смотрите ролик. Идите к круглому механизму с рычагами - это календарь Майя. Подойдите к большому рычагу и используйте голову статуи, лежащую в вашем рюкзачке. Рычаги будут работать, разворачивая части календаря. Разверните красно-желтые узоры на кругах так, чтобы они вместе с двумя рычагами образовали одну линию. Статуя внутри вращает центральный круг. Пьедестал с ручками - вращает два внешних круга. Если календарь будет установлен правильно, строение во дворе храма будет приведено в действие, а календарь не будет больше вращаться. Возвращайтесь к мотоциклу и двигайтесь направо от храма, если находится к нему спиной. Перепрыгивайте деревянный мост, в каменной арке возьмите секрет в кувшине. Двигайтесь по дороге. У Главных ворот возьмите два секрета в вазах справа по ходу лестницы. Двигайтесь от главных ворот прямо и подъезжайте к тоннелю, загороженному двумя большими ступеньками. Идите по тоннелю, через арку до руин. Возьмите аптечку, убейте наемников и пантер. Справа от лестницы, у стены возьмите шест. Слева - возьмите секрет в вазе. Поднимайтесь по лестнице, возьмите справа здоровье. Убейте пантер и наемников. Идите налево и у самой стены строения возьмите в вазе секрет. Вставьте шест в отверстие первой слева колонны из трех с отверстиями, если смотреть от лестницы. Поднимайтесь на шест и прыгайте на уступ сверху. Двигайтесь налево, прыгайте на уступ сверху, двигайтесь до упора и прыгайте налево, на следующую колонну. Двигайтесь по уступу налево и прыгайте на стену с камнями, лезьте направо и прыгайте на следующие камни. Прыгайте от стены назад - на балку. Идите по балке направо, вдоль строения. Прыгайте на колонну с выступающей балкой в первом ряду. Вставайте на балку и прыгайте на другую, свесившись с балки двигайтесь налево, к стене здания. Прыгайте вперед, на балку, а с нее лезьте по карнизу направо, в здание. Возьмите секрет прямо в углу. Идите направо и поднимайтесь по шестам наверх, прыгайте на перекладину спереди, с нее залезайте на край верхнего уступа. Прыгайте на колонну с шестами - наверху там ваза с секретом. Берете его и возвращаетесь на уступ. Идите налево, цепляйтесь магнитным захватом за кольцо в полу. Обратите внимание на каменный блок на постаменте и квадратный орнамент внизу - то место, куда должен упасть куб. Спускайтесь вниз, берите секрет в нише напротив. Идите в соседнюю комнату и забирайтесь на площадку выше, а с нее на еще одну - берите секрет слева. Поднимайтесь на площадку справа и использовав магнитный захват цепляйте его за знакомое кольцо, двигайтесь направо и потянув трос скидывайте каменный блок вниз. Стреляйте по летучим мышам, которые будут вылетать из дыры в полу. Спускайтесь к провалу, повисните на небольшом выступе и спрыгивайте на нижний уступ. С уступа прыгайте вниз, на стену с выступающими камнями. Прыгайте на столб, спускайтесь вниз. Спустившись поднимайтесь на постамент справа и берите золотой череп. По уступам поднимайтесь в нишу напротив постамента и берите секрет. Залезайте на среднюю колонну и используя уступы двигайтесь по периметру зала налево. Переходите на камни и продолжайте движение до верхней части колонны, с которой перепрыгивайте на камни на стене, двигайтесь по карнизу и вылезайте наверх. Идите к двери и пролезайте в отверстие в верхней ее части. Убивайте наемников и идите к мотоциклу. Двигайтесь налево от главных ворот, через деревянный трамплин, до строения со вторым календарем майя.

Убейте наемников и пантеру, идите по лестнице к строению. Слева возьмите секрет, справа, на краю - аптечку. Обратите внимание на золотое отверстие в стене и лежащий рядом шест. Подвиньте рядом стоящий куб под отверстие, залезьте на него и вставьте шест. Дверь слева откроется, если необходимо, немного отодвиньте ящик - для того, чтобы Лара смогла нажать на рычаг. Нажав до конца быстро бегите в закрывающуюся дверь Возьмите справ от пролома в стене секрет, лежащий в углу. подойдите к отверстию на календаре Майя и вставьте туда золотой череп - появится рычаг. Разверните красно-желтые узоры на кругах так, чтобы они вместе с двумя рычагами образовали одну линию. Статуя внутри вращает центральный круг. Пьедестал с ручками - вращает два внешних круга. Если календарь будет установлен правильно, строение во дворе храма будет приведено в действие, а календарь не будет больше вращаться. Обратите внимание, когда во дворе появятся статуи, извергающие пламя, откроется лестница, после чего нужно успеть проехать в закрывающийся ход под землю.

Смотрите ролик. двигайтесь на мотоцикле налево и дальше по коридору, спускайтесь вниз по лестнице, двигайтесь по коридору. На углу в вазе берите секрет. Прыгайте на мотоцикле через два трамплина. Слезайте с мотоцикла и залезайте на шест слева, с помощью прыжка с отскоком, прыгайте на верхний шест. С шеста прыгайте на уступ, который опустится подняв деревянный трамплин. Убейте нескольких огромных пауков. Садитесь на мотоцикл. двигайтесь дальше по коридору и вниз по лестнице. Заезжайте в проем. Смотрите ролик. Убивайте огромных и маленьких пауков, берите шест с желтым черепом и вставьте его в руку одной из статуй на тронах. Слева от входа возьмите секрет. Справа от входа, между колонн возьмите несколько аптечек. Идите вверх по лестнице, берите посох с черепом и вставляйте его в руку другой статуе. Постамент в центре зала наемного поднимется. Поверните Статуи с лежащими на коленях посохами спиной к центру круга - откроется четыре двери. Чтобы взять секрет залезайте на уступы слева от входа, снизу стены, поднимайтесь наверх и двигайтесь направо по стене, потом наверх и налево. Берите секрет

Идите по лестнице, входите внутрь помещения с горизонтальными прессами. Используя быстрый без встав как можно ближе пробегите их как только они откроются. Бегите к постаменту и берите ключ-кирпич. Чтобы попасть обратно - вытяните за кольцо каменный блок, находящийся над входом. Блок застрянет в середине смыкающихся прессов и позволит вам успеть добежать до него, а затем до конца прессов. Выйдя на лестницу, прыгайте на балку слева, с нее - на колонну, вставайте на уступ и прыгайте на столб, а затем на стену с камнями. Лезьте направо и прыгайте на шест, потом на другой. Прыгайте на карниз, а с него - на столб, оттуда - на колонну. Залезайте на уступ колонны и двигайтесь по уступу до двух шестов соединяющих эту колонну и следующую. Перелезайте по шестам на другую колонну. Спускайтесь на уступ, идите по уступу и прыгайте на балку напротив, с нее - на часть лестницы у двери. Берите два секрета - слева и справа.

Входите в помещение и берите секрет. Идите вперед, как прекратится пламя у второго шеста - прыгайте на него и становитесь сверху, прыгайте на верхний шест назад, к двери, а оттуда - к секрету над входом. Возвращайтесь на второй шест, с него прыгайте вперед, направо, на другой шест. Двигайтесь по шесту налево и прыгайте на короткий шест, который выше. Прыгайте с него на шест впереди, с него, вниз, к постаменту с красным ключем-кирпичем. Возвращайтесь обратно. Прыгайте на шест слева, вставайте на него, прыгайте на шест выше. Схватившись за шест двигайтесь направо, на соседний шест, а оттуда прыгайте вперед - на короткий шест. С короткого шеста спрыгивайте вниз, не забывая вставать на шест, спасаясь от жаркого пламени. Двигайтесь по шесту налево и прыгайте по диагонали вперед, налево. Оттуда, к выходу.

Идите прямо, залезьте на площадку выше, используя кольцо сверху, на стене слева от большой лестницы. Поднимайтесь, используя магнитный захват, берите аптечку справа, прыгайте на платформу слева. Скользите по скату, прыгайте на площадку, где стоит кувшин с секретом. Берите секрет и входите внутрь. Идите прямо, проползайте под камнями, берите секрет справа. Идите к постаменту, берите секрет и аптечку слева. Берите синий ключ и идите к выходу.

За столбами со скелетами поднимайтесь прыжками с отскоком по нише до уступа. Прыгайте на камни у вас за спиной, поднимайтесь выше, до карниза и лезьте по нему налево, прыгайте на камни, направо, через проем ниши. Двигайтесь по ним направо до столба, забирайтесь на его вершину. Прыгайте со столба на столб со скелетами, и на следующий. Прыгайте на вершину столба, а оттуда на колонну. Двигайтесь по уступу колонны до шестов сверху, перелезайте по ним на другую. Вставайте на уступ и прыгайте на выступающий из стены напротив брус. Входите в дверь.

Идите прямо, пройдите первые копья и тут же пригнитесь. Подождите пока над головой пролетят лезвия и проходите дальше. после следующих копий также пригнитесь и подождите, идите дальше и берите желтый ключ-кирпич и справа от него здоровье. Залезайте на правый пьедестал, оттуда прыгайте по остановившимся лезвиям до ниши с секретом. Берите его и идите к выходу. Идите к постаменту в центре основного зала и вставляйте все недостающие ключи. Сдвиньте к постаменту статуи, стоящие к нему спиной. Поставьте мотоцикл на одну кнопку перед входом в зал, а сами встаньте на другую. Откроется проход в центре. двигайтесь туда на мотоцикле. Возьмите секрет в вазе перед трамплином, вернитесь и с разгону преодолейте трамплин. Берите ключ в виде головы статуи. и пролезайте между камнями. Идите к озеру с отравленной водой, остерегаясь зомби и зомби-тигров. Идите направо по периметру комнаты до змея, с шестом и кольцом на челюсти. Прыгайте на шест, тем самым закрыв его пасть, из которой течет отравленная вода. Уровень воды в бассейне упадет. Идите к краю бассейна напротив входа в помещение и спускайтесь вниз по уступам, прыгайте на уступы справа, продолжайте спускаться, прыгайте направо по уступам снизу, осторожно, они осыпаются. Двигайтесь по уступу вокруг колонны и прыгайте на следующий уступ, а с него - на островок у колонны. Идите к стене помещения и залезайте на балки по каменным блокам. Аккуратно, балки рушатся. Двигайтесь по ним прямо и прыгайте вниз, на площадку. Убейте зомби. идите дальше по периметру помещения, рядом с краем площадки схватитесь за уступ. Двигайтесь налево, вставайте на него и поднимайтесь наверх колонн с помощью прыжков с отскоком. Прыгайте на карниз следующей колонны и лезьте по нему налево, прыгайте налево, на балки, с них - вниз, на площадку. Поднимайтесь на длинный камень и возьмите там аптечку. С помощью золотого кольца сверху переместитесь на другую сторону. Забирайтесь на каменный блок, с него подтягивайте за кольцо, магнитным захватом, каменный шит статуи. По карнизу на щите перебирайтесь налево, оттуда - на колонну. Спускайтесь на площадку, остерегайтесь зомби. Берите секрет в вазе и аптечку. Идите к колонне за статуей змея, поднимайтесь по уступам и прыгайте на шест, торчащий из челюсти - вода перекроется и бассейн снова обмелеет. спускайтесь вниз по уступам столба слева, если находится спиной к стене. Спустившись, зацепите магнитным захватом за кольцо на столбе и обойдя его несколько раз, потяните трос. Столб вкрутится в площадку, а гигантская статуя поднимет голову и разведет руки. Идите в левый дальний угол площадки, если стоять лицом к статуе и берите секрет в колонне рядом. Возвращайтесь на площадку и забирайтесь по уступам на одну из колонн перед статуей. С ее вершины прыгайте на лестницу, ведущую к поясу тора в середине статуи. Смотрите ролик. Выкручивайте с помощью магнитного захвата столб в центре площадке. Статуя закроется и молот будет прижат ее груди. Двигайте столб с синими рунами в нишу в полу, чтобы он в нее встал. Забирайтесь на маленький столб и прыгайте на лестницу статуи. Идите между проемом двери, и молотом, аккуратно, не наступая в воду и поднимайтесь на молот. Прыгайте с молота на ближайший столб, с него - на столб с рунами. Используя магнитный захват, цепляйтесь за кольцо у статуи змеи на самом верху. Осторожно поднимайтесь, прыгайте на уступ слева. Залезайте на карниз и прыгайте с него назад - к началу лестницы, ведущей на уровень. Идите по лестнице к завалу камней, пролезайте между камнями и садитесь на мотоцикл. Едьте обратно на поверхность. Отодвиньте камень с рунами у завала. Едьте дальше. У пропасти поднимите деревянный трамплин, поднявшись вверх по шестам и прыгнув на соседний шест и на карниз. Подходим к рычагу у самого входа в подземный уровень. Используем голову статуи и нажимаем на рычаг. Вход откроется, садитесь на мотоцикл и с разгону перескакивайте пропасть у входа. Смотрите ролик.

5.Остров Ян Майен / Jan Maylen Island.

прохождение Tomb Raider Underworld
Jan Maylen Island

Едьте по тоннелю, открывайте ворота. Едьте дальше. Смотрите ролик. Возьмите справа аптечку и секрет. Далее, спускайтесь по серпантину, по дороге на вас нападут монстры, будьте осторожнее. После серпантина будет ролик. После ролика, на вас сразу нападут монстры. Разобравшись с ними, обойдите вокруг колонны, вы найдёте довольно много горшков. Найдите пятиугольные камни и вставьте их в соответствующие пазы центральной колонны. Нижнюю часть колонны, можно вращать. Совместите изображения на колонне, с изображением на полу. Этим вы приведёте в действие механизм. Теперь ваша задача перебраться наверх по двигающимся конструкциям. Далее, будет ещё одна вращающаяся часть колонны, нужно так же совместить изображения. На третьей части, проделайте то же самое, и заберите секрет. Продвигайтесь выше, но будьте осторожны, пар может сбить вас вниз. На четвёртой платформе ещё два секрета. Снова совместите изображения.

Valhalla

Далее ваша задача опуститься обратно. Подойдите к воротам, и откройте их. Садитесь на мотоцикл, и проезжайте в ворота. Возьмите секрет слева от входа, и справа от следующего проёма. Едьте дальше. Поворачивайте направо, затем, налево. Остерегайтесь монстров. На другой стороне от прохода, где шест вставьте другой шест в отверстие в стене. Увидев шест - остановитесь, подберите другой лежащий рядом шест и поставьте его в отверстие на стене с помощью каменного блока неподалеку. Идите в проход, в сторону, где виден светлый проем. Идите направо, в нишу и с помощью прыжков от стен поднимайтесь наверх, перепрыгивайте на площадку и идите в проем. Впереди вас будет дорога на столбах, но когда вы дойдете до ее части она будет разрушена гигантскими молотами. Как только вы начнете падать, прыгайте на карниз спереди, и быстро перемещайтесь по нему - он обваливается. Прыгайте на карниз справа а с него на шест. Прыгайте на наклонную плоскость, оттуда на балку. Затем обходите колонну вокруг, по выступу вставайте на выступ и отпрыгивая от стен перебирайтесь наверх. Прыгайте на карниз справа, обходите колонну вокруг и спрыгивайте на нижний карниз. Продвигайтесь по длинной балке до следующей колонны. Прыгайте на небольшой уступ, с него - на уступ на колонне. Вставайте на уступ и прыгая между стен поднимайтесь наверх. Прыгайте на синюю платформу, бегите вперед но будьте осторожны - ее часть обвалится. Слева, в небольшом помещении найдете секрет. Далее вернитесь на синюю платформу и идите по коридору в помещение с шестернями и грузами. Хватайтесь за груз и поднимайтесь наверх, прыгайте на перекладины, а с них - на цепь. Идите в сторону молота, двигайтесь по перекладинам, с последней - прыгайте на молот. На молоте перелезайте по правой стороне и прыгайте у противоположной стены. Оказавшись на уступах двигайтесь направо, залезайте на остановившейся молот. Идите внутрь помещения, перепрыгивайте катки, пролезайте под другими и снова перепрыгивайте. Идите дальше, цепляйтесь за цепь. Лезьте до перекладин, спрыгивайте на одну из них, прыгайте на груз - он спустится вниз. Убирайте каменный блок из шестеренки - она закрутится и молот снова заработает. Поднимайтесь вверх и перепрыгивайте катки, пролезайте под подвижными катками сверху, перепрыгивайте еще катки и с перекладины, раскрутившись прыгайте на молот. Перелезайте по нему справа и прыгайте на уступы , когда он будет у противоположной стены. Идите в проход. Используйте магнитный захват и спускайтесь на длину веревки. Раскачивайтесь и прыгайте на уступ справа. По уступам перебирайтесь на площадку, берите секрет. прыгайте к выходу и выходите их помещения. Выйдя в зал с молотами идите вперед, прыгайте на уступ, с него на скат, со ската на брус. Идите прямо и цепляйтесь за карниз. Двигайтесь налево и прыгайте на площадку, с нее - на выступающий брус снизу и на соседний брус. Прыгайте на уступ и двигайтесь направо. Встав на уступ используя прыжки от стен поднимайтесь наверх. Берите секрет. Используйте кольцо справа и перебирайтесь на другую сторону берите секрет, прыгайте на соседнюю платформу. Идите в проем, смотрите ролик. Убивайте йети. Берите секрет слева от входа. Идите к правому грузу, прыжком от стены забирайтесь на него. Сверху перепрыгивайте на шесты. Встав на шест прыгайте на цепь. Залезайте на цепь и идите по ней, прыгайте на платформу. Берите слева секрет и перепрыгивайте катки, с помощью перекладины проскакивайте между катками в середин прохода. Залезайте на перекладину, с нее на другую - у выхода. Прыгайте с нее на молот, аккуратней, успейте вовремя спрыгнуть на дорожку в центре зала. Осторожно, она будет осыпаться. Бегите прямо, залезайте на уступ. Смотрите ролик.

6.Андаманское море / Andaman sea.

Rithuals old

Смотрите ролик. Корабль похож на тот, что был в начале игры. Выбирайте оружием молот Тора. Спускайтесь на палубу с контейнерами, убивайте всех. Поднимайтесь по контейнерам на верхнюю палубу, к мостику. Идите к корме корабля по пути от убивая наемников. От вертолетов спускайтесь по лестнице, вниз. Идите к корме убивайте наемников, заходите вовнутрь. Спускайтесь по лестинцие идите прямо, направо еще раз направо. поворачивайте налево, еще раз налево и поднимайтесь по ступенькам Смотрите ролик.

7.Северный Ледовитый океан / Arctic Sea.

Helheim

Смотрите ролик. Плывите вниз, к статуям. Плывите вперед до центрального сооружения. Дергайте рычаг. камера покажет столбики, куда нужно будет вставить ключи. первый будет лежать рядом с одним из столбиков слева. Плывите на нижнюю площадку, берите там секрет. Возьмите секрет в развалинах статуи первого от строения рыцаря. Плывите в лаз внизу левой башни строения. Внутри плывите вправо и налево. Потом плывите вверх, в комнате с узкими окнами берите второй ключ и секрет. Возвращайтесь к выходу. возьмите напортив, в коридоре, секрет. У самого выхода наружу сверните направо. Плывите вверх, через дыру в потолке и еще раз сквозь потолок следующей комнаты. Выходите из воды и прыгайте с уступа справа на карниз, с него на брус. Прыгайте на лестницу, а на самом верху - с лестницы на площадку, где берите аптечку и третий ключ. Выплывайте наружу Плывите в лаз внизу правой башни, поднимайтесь наверх, выходите из воды и берите секрет. Лезьте по уступу слева, прыгайте на балку, с нее - на центральную балку. Оттуда - на лестницу. Лезьте наверх, прыгайте на платформу сзади. Поднимайтесь по лестнице и прыгайте на брус сзади, с него - на другой брус. Прыгайте на уступ сверху и залезайте на площадку. Берите четвертый ключ и секрет. Спускайтесь вниз, с пол пути прыгнув в воду. Плывите наружу и к столбикам справа. Вставляйте ключ и берите секрет за столбиками. Плывите в расщелину на дне и в пещере берите секрет и аптечку. Плывите по расщелине направо и берите секрет. Оплывайте сооружение справа и берите секрет на нижней площадке. Подплывайте к первому от замка рыцарю справа, используя перчатки Тора вставляйте в механизм недостающие шестеренки. Заплывайте в шлем к рыцарю и дергайте за рычаг - рыцарь уберет меч из звеньев цепи. Плывите в шлем последнего от замка рыцаря с левой стороны. Берите аптечку и дергайте за рычаг, рыцарь уберет меч. Тоже самое делайте с последним, вторым рыцарем слева - он уберет меч из звеньев цепи. Убедитесь, что все ключи вставлены в столбики на стенах замка и потяните центральный рычаг на стене. Смотрите ролик. Откроется подъемный мост. Плывите внутрь.

Плывите два раза прямо, направо, два раза налево, два раза направо и налево. Выходите по большой лестнице из воды в зал с красноватым свечением. Смотрите ролик. Идите прямо, прыгайте на вершину столба. Со столба прыгайте на уступ спереди-справа, оттуда - на другой столб. Прыгайте на площадку и берите секрет. прыгайте на столб, спускайтесь на площадку. Берите аптечку и секрет. Прыгайте на бревно слева, с него - на край блока, с него - на край площадки. Выбирайтесь наверх. Смотрите ролик.

Vggdrasil

Идите прямо и налево, вниз по лестнице. Дальше по коридору, убивая йети и зомби. Идите к проему в сторону силуэта вдали. Смотрите ролик. Убивайте зомби идите прямо и налево, скатывайтесь по склону и прыгайте через пропасть. Идите прямо. Смотрите видео.

Out of Time

Смотрите ролик. Идите прямо. Ваша цель обрушить башню со статуей змея. Натла будет вам мешать, пуская огненные шары и насылая йети и зомби. Поднимайтесь на сооружении с наклонной сверху, используя молот Тора разрушьте камень с рунами, после чего колонна развалится на блоки. Спускайтесь вниз и задвиньте все камни с ними рунами в глубь башен. Поднимайтесь вверх отскакивая от стен внутри разрушенной башни. Идите к красноватому сооружению с кольцом, с помощью магнитного захвата, раскачивайтесь и запрыгивайте на уступ справа. Прыгайте на летающий блок и летите до строения справа. Прыгайте на площадку, обходите наклонную колонну и Используйте молот Тора и разрушьте камень на второй колонне. Прыгайте по летающим блокам к центральной колонне, забирайтесь наверх по уступам и скатывайтесь по последней, третей колонне к ее основанию. Разрушьте камень. Смотрите ролик.




Все представленные выше материалы (Tomb Raider Underworld прохождение) являются собственностью LARACROFT.RU - любое использование данных материалов, даже частично, возможно только с разрешения авторов Портала. Публикация этих материалов без ссылки и без разрешения, является нарушением авторского права и действующего законодательства.







Категории: Прохождение tomb raider underwold
Прoкoммeнтировaть
Desert Ranger Калибр: 50 Патроны: 9... Гость 07:53:00
 



Desert Ranger
Калибр: 50
Патроны: 9
Режим огня: Одиночный
Дальность: Средняя




M-V9
Калибр: 45
Патроны: 12
Режим огня: Одиночный
Дальность: Большая




Rigg 08
Калибр: 9mm
Патроны: 9
Режим огня: Одиночный
Дальность: Малая




Vector-R35
Калибр: 45
Патроны: 9
Режим огня: Одиночный
Дальность: Малая




Scorpion-X
Калибр: 9мм
Патроны: 30
Режим огня: Автомат
Дальность: Средняя




Dart-SS
Патроны:3
Режим огня: Одиночный
Дальность: Малая




K2 Impactor
Напряжение: 50 000 вольт
Патроны: 19
Режим огня: Одиночный
Дальность: Малая




Mag Vega
Калибр:9мм
Патроны:30
Режим огня: Один./Авт.
Дальность: Большая




Viper SMG
Калибр: 9мм
Патроны: 70
Режим огня: Один./Авт.
Дальность: Большая




V-Packer
Калибр: 6
Патроны: 6
Режим огня: Одиночный
Дальность: Средняя



Оружие не вошедшее в финальную версию игры


Гарпунное Ружье
Тип стрел: Разрывн./Прост.
Патроны: 1
Режим огня: Одиночный
Дальность: Малая




Два Vector-R35
Калибр: 45
Патроны: 9
Режим огня: Одиночный
Дальность: Малая









Категории: Оружие в ангеле тьмы
Прoкoммeнтировaть
Оружие: Классические Пистолеты Двой... Гость 07:51:10
 Оружие:



Классические Пистолеты


Двойные пистолеты, оставаясь основным оружием Лары, теперь дополнены мастерством их использования. Их эффективность заметно повысилась по сравнению с прошлыми частями за счет возможности стрельбы даже когда Лара лезет по стене или по канату.




Подводное ружьё


Используется преимущественно для стрельбы под водой, но допускает использование на открытом воздухе, обеспечивая при этом небольшую дальность стрельбы. Скорострельность небольшая за счет ручной перезарядки гарпуна перед каждым выстрелом. Эффективно против акул и дроугих подводных хищников.




Пистолеты-пулеметы


Пара далеко не современных, но надежных пистолет-пулеметов Мини Узи, зарекомендовавших себя как эффективное автоматическое оружие, обеспечивающее высокую плотность огня и скорострельность. Это оружие хорошо подходит для схваток на на ближних дистанциях.




Штурмовая винтовка


Автомат позволяет вести плотный и эффективный огонь, находясь на внушительном расстоянии от цели. За счет средней сорости перезарядки, оптимальный способ использования - стрельба с расстояния. Это оружие хорошо подходит для борьбы с сильными противниками, за счет его мощности и скорострельности.








Категории: Оружие в tomb raider underwold
Прoкoммeнтировaть
Оружие:Два пистолета Размер магазин... Гость 07:49:34
 Оружие:


Два пистолета
Размер магазина: 15
(Улучшеный магазин: 20)
Макс. боезапас: Бесконечный

Два пистолета RGP Mach 5, сбалансированные чтобы уменьшить отдачу.Комплект включает магазины повышенной вместимости, сделанные по заказу.
Улучшения пистолетов:
- Увеличение размера магазина
- Повышение точности
- Увеличение повреждений




Пистолет-пулемет
Размер магазина: 40
Макс. боезапас: 160

Пистолет-пулемет модели MG415 использует одиночные выстрелы и автоматический огонь. Его точность стрельбы с близкого расстояния - выше чем в среднем для оружия этого типа.



Винтовка
Размер магазина: 30
Макс. боезапас: 150

Штурмовая Винтовка (Автомат) RC650 стреляет пулями калибра 5.56 мм размещенными в магазине из полимера. Это оружие позволяет вести плотный огонь на большой дальности, несмотря на недостаток мощности и точности стрельбы.



Гранаты
Макс. количество: 4

Осколочные гранаты JW33. Вся граната и осколки изготовлены из железа. Зернистый наполнитель TNT обеспечивает мощный взрыв и высокий радиус поражения.



Экскалибур
Боезапас: Бесконечный

Легендарный меч короля Артура. Состоит из четырех частей, оружие создано из неизвестного материала и работает только если все части собраны. Когда меч используетья он выделяет, сгустки энергии большой силы.



Пулемет
Боезапас: Бесконечный

Может исползоваься с турелей на технике или с локальных установок.



Электромагнитная пушка
Боезапас: Бесконечный

Эта пушка может притягивать и отталкивать предметы мощным электромагнитным полем. Может исползоваься с локальной установки в уровне "Kazakhstan - Project Carbonek".



Сдвоенная пушка Миниган
Боезапас: Бесконечный

Может исползоваться с локальной установки в финальном уровне игры.








Категории: Оружие в tomb raider legend
Прoкoммeнтировaть
Член богатой британской аристократи... Гость 07:46:05
 Член богатой британской аристократической семьи, Лара Крофт - Расхитительница гробниц, коллекционирующая древние артефакты.

Накануне парада планет солнечной системы, происходящего каждые
5 000 лет, Лара Крофт обнаруживает среди своих старых вещей таинственные часы. Позже Лара узнает, что они разыскиваются тайным обществом Иллюминати для получения древнего артифакта, управляющего временем.

Теперь, чтобы предотвратить его попадение в плохие руки она должна первой найти ключ и разрушить артефакт до того, как его найдут Иллюминати.

Категории: Лара крофт расхетительница гробниц колыбель жизни
Прoкoммeнтировaть
Бесстрашный Британский археолог, Ла... Гость 07:44:35
 Бесстрашный Британский археолог, Лара Крофт, сделала быть может самое важное археологическое открытие в истории, обнаружив сферу, которая может привести к мифическому Ящику Пандоры.

К сожалению, сфера попала в руки Джонатана Райса, злого ученого, зарабатывающего на продаже смертельных вирусов и собирающегося продать секреты Ящика для создания совершенного оружия.

Нанятая Британской разведкой, Лара забирает сферу от Райса и нанимает Терри ( {censored} возлюбленного), Британского морпеха, ставшего наемником для помощи. Эти двое вступают в приключение, которое охватывает континенты в попытке снова завлвдеть сферой.

Категории: Лара крофт расхетительница гробниц колыбель жизни
Прoкoммeнтировaть
В новом приключении, TR:Underworld,... Nivu 07:41:47
В новом приключении, TR:Underworld, которое происходит после событий Tomb Raider Legend, Лара пытается разгадать секреты древних скандинавских мифов. В одном из них говорится о зловещем молоте бога Тора. Обладающий этим молотом получает силу и могущества разрушения, равную силам богов. В древних руинах на дне Средиземного моря, Лара Крофт обнаруживает подтверждение существования скандинавского подземного мира и мифического молота. В опасном путешествии Лара приближается к забытой силе, которая, если её высвободить, может угрожать всей цивилизации. Лара будет путешествовать по всему миру, исследуя культуры древних подземных миров и борясь против подземных противников. События строятся вокруг календаря Майа, а точнее, шести его потерянных дней, которые открывают ворота в Подземный мир.

Категории: Tomb raider underwold
Прoкoммeнтировaть
Игра основана на сюжете первой част... Nivu 07:41:12
Игра основана на сюжете первой части игры: Лара Крофт, нанятая могущественным синдикатом для поисков мифического предмета под названием Сцион. Берет дело в свои руки и самостоятельно раскрывает тайну, стоящую за этим древним артефактом из таинственной Атлантиды. Действие разворачивается в тех же локациях, что и в Tomb Raider I - Египет, Греция, Атлантида и Перу, все ключевые моменты сюжета оригинальной версии будут сохранены

Категории: Tomb raider anniversary
Прoкoммeнтировaть
Поиски мистического артефакта в Южн... Nivu 07:40:37
Поиски мистического артефакта в Южной Америке становятся драматичными, когда во главе темных сил, охраняющих артефакт, Лара Крофт встречает личность из своего прошлого, давно считавшуюся погибшей.

Категории: Tomb raider legend
Прoкoммeнтировaть
Серия ужасных убийств приводит Лару... Nivu 07:40:06
Серия ужасных убийств приводит Лару к конфликту со злобным алхимиком из прошлго, и секретным союзом властных личностей окутаннный тайной. Среди этих загадок - Картины Обскура - пять картин 14 века, которые алхимик уже отчаялся вернуть. Обвиняемая в убийстве своего бывшего наставника, Вернера Вон Кроя, Лара бежит. Преследуемая полицией, она следует за алхимиком в темный мир крови, предательства и мести, где ей предстоит победить этот злобный союз, и не позволить им использовать свои невероятные силы.

Категории: Tomb raider angel of darkes
Прoкoммeнтировaть
Tomb Raider: Chronicles рассказывае... Nivu 07:39:20
Tomb Raider: Chronicles рассказывает о четырех не рассказанных раньше приключениях, забирающих вас в путешествие из руин Рима и немецкой подводной лодки к крышам индустриального города в поисках четырех артефактов. В свете недавнего исчезновения Лары ее близкие собираются вместе в серый дождливый день, чтобы почтить ее память. Друзья вместе сидят в особняке Крофт и вспоминают подвиги Лары в прошлом; подвиги которые до сих пор оставались секретом.

Категории: Tomb raider 5
Прoкoммeнтировaть
Согласно Египетской легенде, Гор, с... Nivu 07:38:47
Согласно Египетской легенде, Гор, сын света, перехитрил зловещего Сета и запер его в тайной гробнице. Пять тысяч лет спустя Лара Крофт обнаруживает затерянную гробницу и случайно освобождает Сета, исполнив древнее пророчество об его возвращении и обращении человечества ко тьме. В гонке против времени Лара должна использовать всю свою хитрость и сноровку, чтобы обезвредить Сета и спасти мир от погружения во тьму. Преследуемая по пятам археологом Вернером Вон Кроем, Лара пускается в путешествие по Египту, где она должна преодолеть самые сложные загадки, кошмарные ловушки, какие только можно представить и победить силы зла.

Категории: Tomb raider 4
Прoкoммeнтировaть
Присоединитесь к Ларе в ее самом бо... Nivu 07:38:14
Присоединитесь к Ларе в ее самом большом приключении со времен существования серии Tomb Raider. Пройдите 5 огромных уровней, в поисках древнего метеора, дающего жизненные силы. Новые загадки, изобретения, и даже некоторые старые враги, такие как знаменитый T-Rex. Из джунглей Индии к ледяной Антарктике, через крыши Лондона и в глубины загадочной Зоны 51 в Неваде, Лара готова на все. Готовьтесь к сюрпризам!

Категории: Tomb raider 3
Прoкoммeнтировaть
 

Добавить новую запись:

Тема:
Настройки
Подкаст  Закачать подкаст Что такое подкастПомощь
Доступ:
Комментировать могут:
Премодерация комментариев:
Что такое премодерацияПомощь
Настроение:
Играет музыка:
Хочется:
Категории: Выбрать категорию Что такое категорииПомощь
Пожалуйста, относитесь к собеседникам уважительно, не используйте нецензурные слова, не злоупотребляйте заглавными буквами, не публикуйте рекламу и объявления о купле/продаже, а также материалы, нарушающие сетевой этикет или законы РФ. Ваш ip-адрес записывается.


Дневник фанатов Лары КрофтПерейти на страницу: 1 | 2 | следующуюСледующая »

читай на форуме:
6346636
ждать пока это вкеканая лол с проф...
я доел
пройди тесты:
Mermaid
Любовь зла, полюбишь и козла..а точнее...
Медальон моря или любовь пирата...12
читай в дневниках:

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх